Login to your account

Username *
Password *
Remember Me

Create an account

Fields marked with an asterisk (*) are required.
Name *
Username *
Password *
Verify password *
Email *
Verify email *
Captcha *
Reload Captcha

پلی استیشن و انواع آن Featured

پلی استیشن و انواع آن پلی استیشن و انواع آن

پلی استیشن و انواع آن ، بازی های ویدئویی ، بازی های ویدئویی نوعی سرگرمی تعاملی هستند، که توسط یک دستگاه الکترونیکی مجهز به پردازشگر یا میکروکنترلر انجام میشود. که امروزه تعداد مخاطب های آن پیشرفت چشمگیری داشته است.


بازی های ویدئویی در گونه(ژانر)های مختلفی ارائه میشوند، از قبیل: مسابقه ای، ورزشی، مبارزه ای، اتومبیل رانی، معمایی، جنایی و ... .
بازی های ویدئویی هم، مانند هر چیز دیگری دارای پیشینه و سیرتکاملی می باشد که بررسی آن، خالی از لطف نیست.
کامپیوتر بستر مناسبی برای آغاز صنعت بازی بود. بطوری که در اوایل 1950، مهندسان و برنامه نویسان در آزمایشگاه شروع به ساخت بازی های ویدئویی کردند و در نهایت، در سال 1952 الکساندر سندی در دانشگاه کمبریج، موفق به ساخت بازی XOX یا همان دوز، به وسیله یک کامپیوتر مخصوص و لامپ های پرتو کاتدی شد.

 

 

در سال 1958 دو مهندس در آزمایشگاه توانستنند شبیه سازی از تنیس را خلق کنند. این بازی دارای دو کنترلر، که هر کنترلر دارای دو شوک، که یکی جهت توپ و دیگری جهت ضربه زننده را تعیین میکرد. اما این جهت ها به خوبی روی صفحه نمایش معلوم نبود.
حدود 4 سال بعد، شخصی به اسم راسل توانست بازیی به اسم space war به وجود آورد. برخی این بازی را به عنوان اولین بازی ویدئویی می دانند؛ زیرا خبری از بازی های قدیمی که فقط روی لامپ های کاتدی انجام میشد نیست و در واقع، یک بازی جدید خلق شد. لازم به ذکر است که این بازی ها به دلیل هزینه بر بودن، در اختیار عموم قرار نمی گرفتند و فقط در آزمایشگاه ها بودند، تا اینکه در سال 1368، اولین کنسول بازی خانگی را رالف بائر اختراع کرد، که در زمان عرضه اولیه قیمت آن 100 دلار آمریکا بود.

آتاری
ظهور آتاری توانست این مشکل را که اگر کسی بخواهد از بازی دیگری استفاده کند، مجبور است کنسول را عوض کند و با بکارگیری کارتریج مشکل را حل کند. با ظهور کارتریج در سال 1976 کمپانی آتاری توانست برای مدت ها در این صنعت پادشاهی کند. از جمله معروف ترین بازی هایش pac-man می باشد.

 




با توسعه کارتریج ها شرکت های جدیدی پا به این عرصه گذاشتند. امروزه وقتی صحبت از بازیهای ویدئویی میشود، کمتر کسی در بین گروه سنی کودک و نوجوان و حتی بزرگسال پیدا می شود که حداقل در یک بازی بخصوص حرفی برای گفتن نداشته باشد. اما بازی های ویدئویی برای متولدین اواخر دهه شصت و هفتاد، حسی نوستالژیک را تداعی می کند و در بین این گروه سنی افراد کمی هستند که از کنسول های نوظهور در دهه نود میلادی استفاده نکرده باشند؛ کنسولهایی همچون سگا ساترو میکرو.


  •  

پلی استیشن
کن کوتاراگی(Ken Kutaragi)،رئیس سابق بخش سرگرمی های سونی، پس از مشاهده علاقه شدید دخترش به Famico ، به فکر این صنعت افتاد و سعی کرد در مشارکت با شرکت نینتندو شد. به کمک او قابلیت Add-on برای SNES، اضافه شد، که اجازه پشتیبانی از CD را میداد.
کوتاراگی با شرکت نینتندو توافقی داشت که سهم فروش دستگاه هایی که از CD پشتیبانی می کرد، به او واگذار می شد. همین توافق سبب اختلاف بین این دو شرکت، یعنی سونی و نینتندو شد. تا اینکه بعد از پرده برداری سونی از کنسول خود، در نمایشگاه CES سال 1991، نینتندو اعلام به قطع رابطه کرد و با شرکت فیلیپس وارد رابطه شد. اما سونی هرگز تسلیم نشد و با قدرت و تلاش های کوتاراگی سرانجام در سال 1994 اولین محصول خود را منتشر کرد.

 

 

پلی استیشن 1 و 2


PS1 یک کنسول بازی 32 بیتی از نسل پنجم بازی های ویدئویی که در 3 دسامبر 1994 توسط Sony interactive entertainment در ژاپن متولد شد. این کنسول تا سال 2003 مجموعا 102.49 میلیون دستگاه را به بازار عرضه کرد و دلیل آن را میتوان این دانست که، برای اولین بار بود کودکان و نوجوانان در بازیهایی همچون Taken و فوتبال 98، قهرمانانی را که فقط در تلویزیون می دیدند، خودشان هدایتشان کنند. از بازی های معروف این کنسول میتوان به کراش، رزیدنت اویل، تیکن3، شورش در شهر، داینو کرایسیس و فوتبال 98 اشاره کرد.
اما این پایان کار پلی استیشن نبود و در سال 2000 نسل ششم این بازیها در این شرکت، با نام پلی استیشن 2 (PS2) منتشر شد در گرافیکی متفاوت تر و بهتر نسبت به نسخه قبلی، به این صورت که از شکل کارتونی خارج شده و بیشتر حالت انیمیشنی داشت. این کنسول برای اولین بار اجازه اتصال به اینترنت را می داد و بعنوان پرفروش ترین کنسول تا سال 2013، با 156 میلیون نسخه لقب گرفت.
پلی استیشن1 و پلی استیشن2 از کارت حافظه ای مجزا برای ذخیره سازی اطلاعات پشتیبانی می کردند، که باید به صورت جداگانه خریداری می شد.

 


پلی استیشن 1 پلی استیشن2

 


پلی استیشن3


در سال 2006، پلی استیشن اینبار دست به کار بزرگتری زد و با ارائه PS3 که گرافیک خوبی برای ارائه تصاویر بهتر داشت و از همه مهمتر تولید کنترلرهای بدون سیم، برای اولین بار بود که همه را هیجان زده کرد؛ این کنسول در دو طرح اسلیم و فت وارد بازار شد. که طرح اولیه آن فت بود، که معمولا با حجم هارد دیسک داخلیشان شناخته میشوند؛ که شامل: 20، 40، 60، 80، 160 گیگابایتی بودند. تمامی مدل ها بجز 20گیگابایتی دارای wifi بودند. مدل 60 گیگابایتی اروپا (CECHC) و مدل 80 گیگابایتی CECHE آمریکای شمالی چیپ پردازنده Emotion Engine پلی استیشن 2 را نداشتند. این پردازنده با نسخه شبیه سازی از طریق Cell Broadband Engine جایگزین شده بود. به خاطر حذف Emotion Engine و جایگزینی آن با نسخه نرم افزاری برای شبیه سازی، مقدار سازگاری بازی های PlayStation 2 با PS3 کمتر شد.
در مدل اسلیم، ما با هارد درایوهای ارتقا یافته(120، 160، 250، 320 گیگابایتی) روبرو هستیم. این نسخه سبک تر، کوچک تر و همچنین مصرف برق کمتری نسبت به نسخه فت دارد. میکروپرسسورCell 45 نانومتری شد و این مطلب باعث می شد که PS 3 خنک تر از نسخه های قبلی کار کند. تمامی پکیج ها شامل یک یا دو دسته بازی Sixaxis و یا یک دسته Dualshock 3 بود.
قیمت این کنسول ها با توجه به هارد دیسک، حدود 500 تا 600 دلار بود.

 

 

 


پلی استیشن 4

پلی استیشن 4 بعد از تولید PS3، محصول بعدی شرکت سونی بود.
پس از PS 3 انتظارات از شرکت سونی بالا رفت و همه در انتظار شگفتی جدیدی بودند تا این که PS4 در سال 2013 روی کار آمد. قطعا دیگر کسی پذیرای کنترلرهای سیم دار نبود؛ از همین رو کار را برای سونی سخت میکرد، ولی این شرکت با دادن طرحی خاص و متفاوت با نسخه های قبلی خود در کنترلر به خوبی از پس این چلنج برآمد. این کنترلرها با داشتن قابلیت های Dual shock 4 و به همراه داشتن Touch pad تفاوت چشم گیری را ایجاد میکردند. اما این تفاوت ها فقط در کنترلر خلاصه نمی شد و از لحاظ قطعات داخلی، برای اولین بار بود که از پردازنده های اصلی AMD، 8 هسته ای در مدل Jaguar، پردازنده گرافیکی AMD با قدرت پردازش 1.82 ترافلاپس و 8 گیگابایت RAM GDDR5 با پهنای باند 116 گیگ بر ثانیه وضوح شگفت انگیزی را در کنسول نسل 8 به وجود آورد. این کنسول دارای حافظه داخلی 500 گیگابایت است. قابل ذکر است که هارد درایو این دستگاه را میتوان تعویض کرد. اگر شما به بازی های آنلاین علاقمند هستید، PS 4 این امکان را به شما خواهد داد، فقط کافی است با یک کابل LAN به اینترنت متصل شوید.
پلی استیشن 4 هم مانند پلی استیشن3 در دو مدل عرضه شد؛ نسخه pro و slimکه اطلاعات داده شده مربوط به مدل slim می باشد و اما درباره pro، این نسخه را نسخه بروزرسانی شده اسلیم می دانند، که در CPU همان AMD با همان مدل فقط با قدرت فرکانس 2.1 گیگاهرتز، کارت گرافیک با قدرت پردازنده 4.2 ترافلاپس، حافظه داخلی 1 ترابایت و قابلیت خروج تصویر با کیفیت 4K، قابل مشاهده است.

 

 

 

پلی استیشن5

 

اما سوالی که بوجود می آید با وجود PS4 آیا باز هم جای پیشرفت در صنعت بازی هست؟ چقدر می توان تفاوت با نسخه قبلی ایجاد کرد؟
آخرین محصول پلی استیشن با اسم تجاری PS5 ، هنوز روانه بازار نشده است ولی طبعا همه علاقمندان به این شرکت همچنان منتظر شگفتیهای دیگری هستند.
سونی در رویداد رونمایی از PS5، از دومدل کنسول یکی با درایو نوری و دیگری بدون درایو نوری، که به آن PS5 دیجیتال می گویند سخن به میان آورد. ظاهر بزرگ این کنسول نسبت به نسخه های قبلی و داشتن انحناهایی در طراحی بدنه تفاوت ظاهری را ایجاد کرده است. علاوه بر کنسول قرار است هدفون 3D ، مدیا ریموت و HD camera هم عرضه شود.
اما بپردازیم به ویژگی های داخلی این کنسول، قدرت پردازنده گرافیکی به کار برده شده برابر با 10.28 ترافلاپس است؛ اما شاید ترافلاپس خیلی واژه قابل درکی برای عموم نباشد ولی برای ملموس تر کردن این واژه میتوان گفت که حدود 5.5 برابر قدرتمند از PS4 و شامل 36 واحد CU در فرکانس 2.23 گیگاهرتز و از معماری RDNA2 استفاده شده است. اما قدرت این غول تازه وارد در اینجا خلاصه نمی شود و در قسمت CPU یک پردازنده AMD نسل سوم Ryzen به کار رفته که شامل 8 هسته هفت نانومتری zen2 در فرکانس 3.5 گیگاهرتز پشتیبانی می کند. این کنسول با توجه به این قابلیت ها تصویر را با قابلیت 8K ارائه می دهد، که البته نمایشگر مناسب خود را می طلبد و از این رو در سالهای آتی شاهد ورود نمایشگرهای 8K به بازار جهانی خواهیم بود. برای این کنسول یک کارت گرافیک Radeon navi در نظر گرفته شده که از قابلیت ray tracing پشتیبانی می کند. این ویژگی در واقع رندر تصاویر است که با استفاده از تکنیک های نورپردازی، باعث می شود تا خروجی نمایش داده شده بسیار واقعی بنظر برسد.

 

دسته کنترل پلی استیشن 5
دسته کنترل پلی استیشن 5، حدود دو ماه قبل از خود کنسول جدید با نام Dual sense و با ظاهری سفید معرفی شد. در این دسته ما شاهد قابلیت جدید Haptic Feedback هستیم که کاربردش این است که لرزشهای دقیقی هنگام بازی احساس می کنید که به جذابیت بازی کمک می کند.
مشخصه بعدی این کنترلر وجود Adaptive Triggers هست و روی L2 و R2 کار شده است. این ویژگی را شما برای مثال در هنگام تیراندازی با اسلحه های گرم مانند کلت، کلاش و ... احساس می کنید و همینطور درهنگام تیراندازی با کمان شما سختی و فشاری که به تیرانداز وارد می شود را می توانید لمس کنید. در رابطه با وزن این دسته باید گفت که از دسته کنترلر PS4 سبک تر می باشد، شارژ بیشتری نگه میدارد، وجود میکرفن در دل این دستگاه این امکان را می دهد که هنگام بازی بتوانید با هم بازیهای خود صحبت کنید؛ همینطور دکمه share جای خود را create داده است که باعث می شود محتوای گیم پلی جذابی که ایجاد می کنید را به اشتراک بگذاید.



با توجه به شایعات و اعلام های شرکت سونی این محصول در تعطیلات سال 2020 آماده ورود به بازار خواهد شد و قیمت آن هم حدود 400 تا 500 دلار توسط متخصصین با توجه به مشخصات فنی تخمین زده ولی همه چیز تا لحظه اولین فروش در این باره مبهم است .

وقتی در تاریخ بشر سیر می کنیم، نکته قابل توجه این است که، انسان هرگز از تلاش در جهت پیشرفت کردن دست نکشیده و نخواهد کشید. همانطور که ملاحظه کردیم، از اواسط دهه 90 میلادی که شروع تولید بازی های ویدئویی بود تا کنون، با هر تولید جدید در این زمینه بشر انگشت به دهان مانده و لبخند سردی را تحویل کنسول های قبلی داده و آن ها را پیش پا افتاده می شمارد.
حال با وجود غول هایی چون PS 5 آیا بشر در این زمینه ارضا خواهد شد؟ طبعا پاسخ منفی است ، ولی آیا تا مرحله لمس واقعی اشیاء در محیط مجازی موفق به پیشرفت خواهد شد؟


مشخصات فنی : 

پردازنده اصلی پردازنده 8 هسته ای zen 2 با فرکانس پردازشی 3.5 گیگاهرتز
پردازنده گرافیکی 10.28 ترافلاپس، 36 واحد CU، فرکانس 2.23GH، معماریRDNA2
توان پردازشی 10.28 ترافلاپس
حافظه رم 16 گیگابایت، GDDR6
حافظه ذخیره ساز 825 G، SSD، از نوع NVMe
درایو نوری 4K UHD بلوری

Rate this item
(0 votes)
Last modified on دوشنبه, 17 شهریور 1399 11:26

Leave a comment

Make sure you enter all the required information, indicated by an asterisk (*). HTML code is not allowed.